面向对象编程的基本原则

  1. 单一职责
    一个类,只需做好一件事情。

  2. 开发封闭
    一个类,应该是可扩展的,而不可修改的。

  3. 依赖倒置
    一个类,不应该强依赖另一个类。每个类对于另一个类应该是可替换的。

  4. 配置化
    尽可能的使用配置,而不是硬编码。

  5. 面向接口编程
    只需要关心接口,不需要关心实现。